2014-01-01から1年間の記事一覧
バージョンアップから約1週間、120スキルの感触を確かめつつとりあえずのスキル振りも固まって参りました。
土日を挟んでこんにちわ。改めて白状しますと、前回のギガスラのダメージを載せた記事について致命的な欠陥が発覚したので再度計測してきました。というのも前回ギガスラをぶち込んだデスパロットさん、光耐性があったんですね・・ダメージを見て冷静に考えれ…
待ちに待ったバージョンアップがやってきました!ネトゲは変化を楽しんでナンボですね!今回の目玉はスキル上限解放によるとくぎ・じゅもんの追加ですが、それはちゃんと時間を取って確認していくとして・・前情報の段階で気になることがあったのでその辺を確…
さぁ後編でございます。残るボスは悪霊・バラモス・ヒドラの3つ!ちなみに上の写真は後編チャレンジに向けて、急いでちゃこにキラポンを覚えさせようとしているところですwこういうはっきりした目的があるとレベル上げも捗りますね。では本文が長めなので早…
バージョンの過渡期にはネタ不足を補うために試練が課せられます。2アカチャレンジシリーズ第三弾、ここに開幕です。ぶっちゃけタイトルの通りなのであまり説明することはないのですが、つ&ちゃこの2アカ操作+サポートキャラで並いるコインボスをなぎ倒そ…
バージョン2.1のメインシナリオをクリアしてきましたー!これはまた先が気になる内容でニクいですなーwこういう続きが配信されていく形式だといわゆる"引き"の演出が効果的に使えて、1.0の頃とはまた違った盛り上がりがあってイイですね!以前「災厄の王関…
この度ブログ内のテーマを整理してみました。というのも前回の記事でテーマ「メモ」をご参照ください!とか書いたあと、いざ自分で見に行ったらとても見にくいなぁと感じたので・・(記事の方は修正済みです)主な変更点は以下です。-------------------------…
あれからどれほどの月日が流れたでしょうか。このブログはタコメットとの戦いの歴史といっても過言ではありません。※なんのこっちゃという方はテーマ「レベル上げ」をご参照くださいバージョン2.1後期というレベルキャップ解放のないVUを前にレベル上げが完…
どうぐ使いのレベルが80になってしまいました。今回はキャップ解放がないので意図的にレベル上げの優先度は落としていましたが、まぁそろそろかなぁ・・と思い上げきりました。あまり話題になっていないような気がしますが、どうぐ使いはものすごいポテンシャ…
バージョン2.1が実装されてから結構な時間が経ちましたが、みなさんシナリオの方は進めていらっしゃいますでしょうか。自分は気が向いたらやるぐらいの緩やかな勢いで進めてます。2アカ操作は割と環境的&気分的なハードルが高い・・進行度としては、レンダー…
かなり久しぶりのドレスアップ記事です!バージョン2.1の新職、どうぐ使い専用装備を使いました。この装備、なんだか最近よく見ますよねーというのも単に可愛いというだけではないんです。この白とオレンジがどちらもカラーリング可能という点が、ろくにカラ…
今回特にネタもないので世間話的なノリです。バージョン2.1後期についての情報が出てきましたねー。職人レベル上限とスキル上限の解放がありますが、どちらもこれまでのバランスを崩す要素なので興味津津でございます。生放送によればスキル上限解放について…
ビストロ・ポン開店から2日が経ちました。さっそく来てくださった方々、本当にありがとうございます。料理を買ってくださるのももちろんですが、スライムチャイムの一言だったり店内で撮られた写真だったりを見て大変ニヤニヤとしております!しかし料理とい…
ポン君の評判がついにSSとなりました!職人装備も残すところはコック帽のみです!しかしここから先が長いというのは身に染みております。レベルの方は日々の依頼だけで上限解放前に40まで到達できるかなーという段階まできましたので、ここはちょっと落ち着…
どうぐ使いのクエが続々配信されて、ついに必殺も解禁ですね。性能の方もすごいようで構成の幅が広がっていくのを感じます。レベルも上がってきたので最近はピラミッドの5層辺りまでどうぐ使いで参加させてもらったりするんですが、これがなかなか楽しい。花…
また調理の話かと言われようと最近調理ぐらいしかまともにやってないので必然といえば必然なのですスミマセン。生産職のミニゲームって作る物によって特殊なパターンがあるじゃないですか。裁縫でいうところの虹布・再生布、木工でいうところの変化木・燃え…
調理職人としてアストルティアに誕生したポン君ですが、現在職人レベル34、名声はAAへ到達して職人装備の一つ目をゲットできました。レベル解放クエも2つ終わらせ、2.1後期に来る職人必殺技に向けて着々と進んでいる感じです。んで、ぶっちゃけ調理職人は儲…
どうぐ使い実装と共に仲間にできるモンスターが増えましたね。我が家にはゴーレムのご君がやってきました。なおスカウトの書は完全な衝動買いで手に入れました。これまでスライム・モーモンとオールマイティなモンスターを育ててきたので、ちょっと違うタイ…
先日書いた真コニウェアでのソロタコですが、4匹を同時に狼牙突きの範囲に収めるのが難しいというお話をいただきましたので、自分の経験からのコツを紹介したいと思います。ちょっと図と文字が多い記事なので興味ない方はすっ飛ばしてください。※写真撮ろう…
どうぐ使いもぼちぼちレベルが上がってきたのでその経緯を記事にしておこうかと思います。この立ちポーズといい戦闘中といいスタイリッシュな振る舞いのはずなんですがうちの子がやるとどうも・・w(32700P)レベル40までは正直エンゼルスライム帽の恩恵を受…
ちょっと平日が忙しくてネタっぽいネタもない日記です。というより、バージョン2.1のボリュームが予想以上にあって驚いているのが正直なところなのですが!やりたいことが色々あるけど手が回らない!たとえば釣りとか。これは手軽にできて楽しいので時間泥棒…
バレンタインデーがあればホワイトデーがある。地味に忘れがちなこの日を思い出させてくれるのがドラクエです。というわけで、公式のホワイトデーイベント。内容はバレンタインとまったく同じでした。でも手抜きというなかれ。毎日ふくびき券が3枚もらえるの…
バージョン2.1で追加された調理職人に、予定通りポン君を就職させてまいりました。見てくださいこのフライパンを振る姿。可愛すぎる。んで、いきなりですがこの調理職人。正直儲かるわけがないと思っています。少なくとも今は。まず第一に、新しい職人なので…
ついにきましたねバージョン2.1!今回はアップデートの間隔がいつもより長かったので本当に待ち遠しく感じておりました!が、ワタクシ初日はあまりプレイできていませんので・・今日はバージョンアップの影響で装備可能職が変わった手持ちの防具を整理していき…
投稿順序のあれやこれやで今更感が半端ないですが、FFコラボイベント第2弾のお話しです。わー。ここにきてようやく理解したんですが前回がFF11とのコラボで、今回はFF14とのコラボってことなんですね。写真のサボテンダーの頭にもしっかり??と書いてありま…
毛玉兄妹の仁義なき戦い。ぐだぐだの後編でございます。まぁピラミッドでの勝利、引いてはブローチ獲得のチャンスは強ボスと比べるとプライスレスなところがあるのでモチベーションはそれなりに高いです。今回も頑張ってきたのでどうぞお付き合いください。-…
まぁどこかで見たタイトル!嫌な予感!ちゃこはパラメータと装備的にまだまだ野良パーティーに参加するのは忍びない感じなので、初回報酬目当てで一度行ったきりピラミッドとは無縁な子だったのですが・・バージョンアップ目前の黄金素材の値上がりに加え、そ…
この度レベルがカンスト致しました。とはいえ今回は前バージョンからの貯金によるところが大きいですし、必要経験値は増えない割に獲得経験値は増えていく一方なのでいつもより楽な感じでした。次のバージョンはレベルキャップ解放がないとのことなので、新…
モーモンのも君が転生5回のレベル50となりました。ヒゲがすごく似合ってて可愛いのなんの。素のステータスはこんな感じです。スライムと比べるとMPが高くてすばやさが低いですが、全体的にはあまり変わらないですね。最終的なスキル振りは以下の通り。ひかり…
この度、新しくキャラを作成しました。次男のポンです。あざとい系の弟キャラです!!ちょっと前に話題にしたのですが、このポンくんは次のバージョンで実装予定の料理職人になるためのキャラとして誕生させました。とりあえず服を着せ、預り所を使えるよう…