つです。

業者じゃないよ。

日記

ドラクエ11の感想を書くよ

ご無沙汰しております。つです。 半年以上も何も書いてないのはリアルに子供が産まれてバタバタしていたのも大きいんですが、他のゲームに夢中になっていたのが主な理由でして(正直)ここに書くような話題がまったくないのが実情です。 でも同じドラクエな…

レンジャーvs悪霊の神々

ふと思い立ち、レンジャー1人vs悪霊の神々 をやってみました。

4年が経ちました

ドラクエ10、サービス開始から4周年。 そして今日は つ というキャラがオンラインに生まれてから4周年です。 おめでとうございますありがとうございます。

弓と矢で常闇を切り裂いていた話

投稿するタイミングを失った記事第2弾。 ダークキングも実装されるしレン4じゃないし記事のストックもあったしまぁ記事にしなくてもいいかなーと思ってはいたのですが・・

初日のSキラマ

このブログにしては大変珍しいスピード感が溢れでる記事です。 先日実装されたSキラーマシンに誘われて行ってきたので感想なんかをしたためておきますね。(攻略方法は別の方のブログを探してね)

お引越しのおしらせ

どうもご無沙汰しております。つです。 本ブログはAmebaさんからはてなブログさんへお引越しをいたしました。

「変則構成」について思うこと

タイトルを無視して結論から言うと、パラを始めました。レグナード用のかなり最低限なやつですが、出せるようにしました。

キラークリムゾン所感

いやー戦ってきましたよキラークリムゾン。現時点で最強の敵。いやもうほんと鬼のような強さ。チーム内で募集があったので乗っかってきました。構成はもちろん流行りの槍パラ4です。

いい加減チョーカーを伝承し隊

どうもこんばんは。(こんにちは)なんか似たような記事が並んでると落ち着かないのでたまには別の話題でも書いておきます。

バージョン3.1所感 feat.どうぐ使い

バージョン3.1になってから数週間が経ちましたこんにちは。今回は早々にシナリオをクリアしたので感想を述べたいと思います。

泣いてメイン職を切る

この度、次のバージョンを迎えるにあたりスキルを振り直そうかなと。そう、ヤリの強化があると聞いてどうぐ使いをやってみたいなぁと。そんな思いを胸にスキルシミュレータとにらめっこした結果・・

※生きてます

どうもこんにちは。実に2ヶ月半ぶりの更新でございます。ドラクエ自体もかなりログイン頻度が下がっておりました。ただ、また仕事が忙しいのかと聞かれれば特段そんなことはなく・・。

バージョン3あれこれ

さぁバージョン3開始から一週間が経ちましたこんにちは。おかげ様でゴールデンウィークはがっつり楽しませていただきました!

バージョン2がおわる

有言実行!バージョン3がくる前にもう一件投稿します。近況等をだらだら書きたいだけなので興味のない方は以下略!

さよならスーパースター

バージョン2.4になってから1か月以上経ちましたね。そろそろメタキン持ち寄りに行きたいな〜と思いながらなかなかフレンドやチームの方々とのタイミングが合わず、もだもだしている間にカンストを迎えることとなってしまいました。

うーんカジノ

いやーカジノ。カジノがえらいことになってますね。りっきー氏も思い切ったことをするなーとは思いましたが、対応スピードを優先した結果のようですので再修正が入る可能性は高いはず!

ちゃこカンスト!

寒い日が続いていますが皆様お元気でしょうか。風邪気味なあなたもかわいいプクリポを見て癒されましょう。スノーマジック、これまたいいしぐさが手に入りましたねぇ。

続・ちゃこ育成月間

前回の記事から約3週間。宣言通りメインキャラほったらかしでちゃこを育ててきました。なんかもう可愛すぎるんや・・どっちがメインとか関係ないんや・・

ちゃこ育成月間

レベルキャップ解放のないバージョンが続く昨今、プレイ時間は以前よりも少なくなったとはいえ追加コンテンツと日課だけで日々を過ごすのもちょっと難しいなぁと思い・・行きつく先はやっぱりレベル上げなのでした。最近はちゃこを着々と育てています。

ダークネビュラスと戦ってきた〜

毎日インしてた頃によく遊んでた面子で久々になんかしよう!ってことで、表題の通りダークネビュラスと戦ってまいりました!!

家政婦がキタ

バージョン2.2後期がやってまいりましたー!前期が物足りなかった反動で、後期にはこれでもかというぐらい新しいコンテンツが詰め込まれていますので楽しくて仕方ありません!

7月のできごと

丸一週間あけてしまいました。ちゃんと生きてます。なかなかプレイ時間が確保できていない中ですが、ご覧の通り新しく実装されたグラコスには挑戦することができました!

しんりセットとお別れ

ついにこのときが来てしまいました。装備の置き場が限界を迎えたため、長らく魔法使い&賢者用として愛用していたしんりセットを結晶に変えてしまおうと決意したのです。(だいまどうを買ってからずっとタンスに入ってました・・)

2.2やってます

アップデートからは結構経ってますが、平日ほとんどプレイできていないのでまだまだ新鮮な気分で楽しんでおりますバージョン2.2!新マップがまた綺麗でいい感じですねー!

ご連絡とお詫び

タイトルと画像があってない気もしますが、お詫び記事です。気にされていない方には知ったこっちゃないでしょうけどこのブログ、月水金に更新するようにこれまで続けて参りました。が、仕事の都合でちょっとそのペースを保つのが難しくなったこともあり、し…

チーム内旅8災厄

強ボス、コインボス、ピラミッド、どの敵も安定して倒せるようになり、暇を持て余したプレーヤー達の標的になっているのが災厄の王です。もともとリプレイ報酬がおいしいことが評判となっていましたが、以前のアップデートで道中をショートカットできるよう…

ちゃこ、レベル80

この度なんと!ちゃこがついに初のレベルカンストとなりました!!

最近あった嬉しかった話

GWを謳歌した結果、今回は世間話です。いやはやレベル上げの必要がないとこうもまったりした日々を過ごせるのかと、いかに今までレベル上げに依存していたプレイスタイルだったか気付かされますね。

スーパースターの装備を補完

以前、スパスタの装備をこんな感じで揃えました。

新情報についての所感

ちょっと今回はネタがないというよりプレイ時間がなくての世間話です。リアルに楽しい用事を入れすぎるとゲームができなくて結局モヤモヤしますという悪例です。

2.1シナリオクリアー

バージョン2.1のメインシナリオをクリアしてきましたー!これはまた先が気になる内容でニクいですなーwこういう続きが配信されていく形式だといわゆる"引き"の演出が効果的に使えて、1.0の頃とはまた違った盛り上がりがあってイイですね!以前「災厄の王関…

テーマを整理しました

この度ブログ内のテーマを整理してみました。というのも前回の記事でテーマ「メモ」をご参照ください!とか書いたあと、いざ自分で見に行ったらとても見にくいなぁと感じたので・・(記事の方は修正済みです)主な変更点は以下です。-------------------------…

カンカンストスト

どうぐ使いのレベルが80になってしまいました。今回はキャップ解放がないので意図的にレベル上げの優先度は落としていましたが、まぁそろそろかなぁ・・と思い上げきりました。あまり話題になっていないような気がしますが、どうぐ使いはものすごいポテンシャ…

シナリオ進めてます?

バージョン2.1が実装されてから結構な時間が経ちましたが、みなさんシナリオの方は進めていらっしゃいますでしょうか。自分は気が向いたらやるぐらいの緩やかな勢いで進めてます。2アカ操作は割と環境的&気分的なハードルが高い・・進行度としては、レンダー…

追加じゅもんの行方

今回特にネタもないので世間話的なノリです。バージョン2.1後期についての情報が出てきましたねー。職人レベル上限とスキル上限の解放がありますが、どちらもこれまでのバランスを崩す要素なので興味津津でございます。生放送によればスキル上限解放について…

どうぐ使いで何を着ようか問題

どうぐ使いのクエが続々配信されて、ついに必殺も解禁ですね。性能の方もすごいようで構成の幅が広がっていくのを感じます。レベルも上がってきたので最近はピラミッドの5層辺りまでどうぐ使いで参加させてもらったりするんですが、これがなかなか楽しい。花…

フライパンの上で起こっていること

また調理の話かと言われようと最近調理ぐらいしかまともにやってないので必然といえば必然なのですスミマセン。生産職のミニゲームって作る物によって特殊なパターンがあるじゃないですか。裁縫でいうところの虹布・再生布、木工でいうところの変化木・燃え…

バージョン2.1所感

ちょっと平日が忙しくてネタっぽいネタもない日記です。というより、バージョン2.1のボリュームが予想以上にあって驚いているのが正直なところなのですが!やりたいことが色々あるけど手が回らない!たとえば釣りとか。これは手軽にできて楽しいので時間泥棒…

新装備の悩み

ついにきましたねバージョン2.1!今回はアップデートの間隔がいつもより長かったので本当に待ち遠しく感じておりました!が、ワタクシ初日はあまりプレイできていませんので・・今日はバージョンアップの影響で装備可能職が変わった手持ちの防具を整理していき…

オール80!

この度レベルがカンスト致しました。とはいえ今回は前バージョンからの貯金によるところが大きいですし、必要経験値は増えない割に獲得経験値は増えていく一方なのでいつもより楽な感じでした。次のバージョンはレベルキャップ解放がないとのことなので、新…

職人と超元気

ちょっと前に触れましたが、最近は職人もちょこちょこやっております。レベルと評判も木工38のSSじわじわまで上がってきており(ここが一番長いのも身に染みてますが)来たる2.1に向けて準備を進めています。やってて思うのは、職人経験値はむしろ日々の依頼…

キングヒドラと戦ってきました

先週実装された新しいコインボス、キングヒドラです。皆様のご好意に甘えて割安で戦ってきたので感想でも一つ。あ、例によって攻略方法が必要な方向けではございません。よそから得た情報を得意げに書くのはよくない!構成は武武僧僧というテンプレで、僧侶…

スーパースターの装備を新調

先週話題にした次に買う装備ですが・・スパスタ用を買うことに決めました。理由はベストスマイルをふりまきたいからです。レンダーシアに点在する試練の門が1週間に一度挑戦できて、経験値とお金+ドロップアイテムがうまいというのは皆さんご存じのことと思い…

職人の悩み

このブログで触れるのは初めてかもしれませんが、実はわたくし木工職人なのです。といってもバージョン1.2ぐらいまでしか真面目に活動しておらず、作れるのはアークワンド・ユグドラシル辺りまで、職人レベルは35で停滞し、ギルドからの依頼すらたまにしかや…

装備の整理中

FFコラボイベントもあっさり終わり(終わってないけど)、ストーリーもクリア、追加のボス等はなしという状況、皆様いかがお過ごしでしょうか。そろそろ次のバージョンの話題とかがないとブログ的にもネタが尽きそうで怖いです。あ、流行りのエモノカバとか…

体調にはお気を付けください

この間の三連休、リアルな方の遊びで体力を使い果たしてしまい、しばらく体調を崩していたせいでネタっぽいネタがないので本日は近況報告的な記事となります。なかなか行く機会と気力がなかったネルゲル強を倒してきました!この日はフレから急にお誘いを受…

2.0のシナリオをクリア

タイトルの通り、バージョン2.0で追加されたレンダーシアでのシナリオを一通りクリアして参りました。以前にも書きましたが、レンダーシアの荒廃した雰囲気は冒険をしている感が強く出ており、まさにドラゴンクエスト!という感覚を得ることが出来てとても楽…

まもの使いの良いところ

完全にタイミングを逃してしまいましたが、どうしても一度まもの使いの話をしておきたかったのです。といっても、エモノ呼びだとかビーストモードだとか転生に出合いやすくなる証だとかそんなことはどうでもいいんですよ。これ。これに限る。可愛すぎる。ひ…

あけましておめでとうございます

皆様あけましておめでとうございます。昨年は大変お世話になりました。(書いてるのは年末ですが)おそらく中の人は実家で↑こんな感じになってると思います。しばらくドラクエからは離れてゆっくりしていることでしょう。-------------------記事にはしてい…

そして羊になる

相変わらずレンジャーでピラミッドに行きまくっております。そして画像の通り、とりあえずひつじセットのアタマだけを購入しました。このひつじアタマ、これまで謎の守備力で揺るぎない地位を築いていた無法者アタマに迫る守備力+回復魔力7という、レンジャ…